棋牌游戏的最大优势是它流传千年累积下来的影响力,而这份影响力在它转移到线上时一并带了过来,使其天然便具备广泛的玩家基础,这是其他游戏溜须拍马也比不上的!对玩家而言,从棋牌室转移到棋牌手游并没有产生什么根本的变化,棋牌手游更像是现实生活的延生,这也使得其永远有市场,且生命周期漫长到无以复加。
但是这份优势对棋牌游戏而言也是一种束缚,限制其作为一款独立手游的自由发展。它不能大范围的更改自己的游戏规则,因为玩家就是冲着它原有玩法来的,如果差别过大反而会使用户流失到同类型游戏中去。同时,这也加剧了市场同质化严重的现象,因为开发商们都不敢进行大的改动,导致游戏难以在内容上进行创新,玩法、功能、画面、人物、音效经过多年发展达到了微妙的平衡,形成了玩家最喜闻乐见的结果,并且一直延续至今。另外由于棋牌游戏开发难以创新,一旦市面上出现爆款,便会引来一窝蜂的跟风模仿,所以市场上的棋牌游戏有一大半都顶着差不多的外形,可能开发商自己都无法辨认自家的产品!
棋牌游戏开发已经形成了固有的舒适区,开发商们总结出一套高效便捷的开发途径,产品的质量和创新并不是第一要务,速度和迎合市场才是最主要的任务。但是如果开发商们再不跳出舒适区开阔眼界,棋牌游戏就会一直局限在固有环境下,不好也不坏的发展着,虽然有庞大的用户基础保底,但流量终究会随着时间慢慢消散,毕竟棋牌游戏无法真正取代现实棋牌室的位置!棋牌游戏需要和其他产业进行联动,需要吸收更多的用户群体,需要独立出来创新发展,这是发展的必然性!
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